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奥运会羽毛球男双赛制_奥运会羽毛球男双赛制规则

ysladmin 2024-05-20
奥运会羽毛球男双赛制_奥运会羽毛球男双赛制规则       对于奥运会羽毛球男双赛制的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。1.羽毛球男双对混双让分规则2.求羽毛球的比
奥运会羽毛球男双赛制_奥运会羽毛球男双赛制规则

       对于奥运会羽毛球男双赛制的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

1.羽毛球男双对混双让分规则

2.求羽毛球的比赛基本规则,单打双打都要!

3.国际羽联规则(国际羽联最新规则)

4.奥运会羽毛球团体赛赛制

5.伦敦奥运羽毛球赛制详细解释

6.羽毛球决赛打几局

奥运会羽毛球男双赛制_奥运会羽毛球男双赛制规则

羽毛球男双对混双让分规则

        羽毛球男双对混双让分规则

        羽毛球男双对混双让分规则。羽毛球不管在室内室外都可以打,很多人都喜欢打羽毛球,打羽毛球首先就得遵守羽毛球的规则。下面一起来看看羽毛球男双对混双让分规则及相关内容。

羽毛球男双对混双让分规则1

        1、单打时,每次击球后应立即回到中心位置。要力争守住自己的位置,迫使对手离开他的位置。双打防守时,应回到与同伴平行的位置,双打进攻时,应与同伴保持前后的位置。

        2、握拍手尽可能保持放松,以便最大限度地发挥手腕的力量。

        3、力争在身体前上方击球,千万不要让球落至颈部以下高度,否则回击的球没有攻击力。

        4、单打发球要尽量高而远,双打发球要短,球的飞行路线要贴近球网的上缘,发球要什么样的球,发向哪里。双打接发球时,要举起球拍迫使对方发低球,如果对方的发球过高,立即山前扑杀。

        新制比赛的计分方法及规则:

        (1)类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

        (2)新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

       

        (3)得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

        (4)双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。

        旧制比赛的计分方法:

        (1)除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多采用5盘3胜制

        (2)只有发球方才能得分

        (3)双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。

        (4)女子单打先得11分的一方胜一局

        ①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平或10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。

        (5)选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。

        ①13平再赛到一方先到5分。②14平再赛到一方先到3分。③9平再赛到一方先到3分。④10平再赛到一方先到2分。

        (6)在下一局开始由上一局的胜方先发球。

羽毛球男双对混双让分规则2

        羽毛球混合双打规则

        羽毛球比赛规则 计分

        1、21 分制,3局2胜为佳

        2、每球得分制

        3、每回合中,取胜的一方加 1 分

        4、当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

        5、当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

        6、一局比赛的获胜方在下一局率先发球

        赛间休息与换边规则

        1、在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

        2、在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

       

        3、在决胜局中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

        羽毛球比赛规则

        1、与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

        2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

        3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

        4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。

        羽毛球混合双打中的规律

        1、从发球路线看,主要是以发1号区为主,其次是2号区和4号区,很少发3号区球。

        2、从接发球的球路看,主要是以接发对角球(小对角)为主,特别是从1号区接发两边中场球较多,而且落点均在两边中场球,其次是后场球,放网前球极少。

        3、从行进间球路的规律看是以直线球路为主。

        4、应注意的几个问题

        根据以上规律我们应该注意以下几个问题:

        (1)注意处理好1号区的接发球。

        (2)第三拍要注意处理好两边中场球,控制好两边中场球。

        (3)在行进间女队员要特别注意封直线球,兼顾对角球。

        (1)交换场区

        ① 以下情况运动员应交换场区:

        1、第一局结束。

        2、第三局开始。

        3、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

        ② 运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

        (2)合法发球:

        ①发球时任何一方都不允许非法延误发球。

        ②发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

        ③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

        ④击球瞬间球杆应指向下方,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

        ⑤发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

        ⑥发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

羽毛球男双对混双让分规则3

        羽毛球比赛中的处罚规定

        1、黄牌

        对明显的“延误比赛和行为不端”予以警告。警告方式:右手持黄牌,举过头并报“XXX过来,行为不端警告”。

        2、红牌

        对已警告过又再犯的`或情节严重的判违例。警告方式:右手持红牌,举过头并报“XXX过来,行为不端违例”,除此以外,还会给对手加一分以示处罚。

        很多了解足球比赛的朋友一定知道在足球中,红牌是可以将运动员或教练罚下场的,但是在羽球比赛中是不一样的,羽毛球比赛里的红牌视为严重警告,对手因此加一分,但并非最严重的惩罚。

        3、黑牌

        对判过违例又犯或情节特别严重的判违例并报告裁判长,裁判长有权取消违犯方的比赛资格。取消比赛资格:裁判长把黑牌交给裁判员,裁判员右手持黑牌举过头并报“XXX过来,行为不端取消比赛资格”。

        羽球比赛中,黑牌的判罚一般很少出现,但对于违规情况特别严重,藐视比赛规则的运动员,裁判一定会毫不留情的出具黑牌。

        教你如何让羽球更耐打

        很多人都以为打羽毛球很简单,但其实羽毛球也有许多需要我们学习东西,学打羽毛球是每个羽毛球爱好者及初学者应该做的。本文将为大家介绍羽毛球握拍方法,及打羽毛球的好处,下面就跟我一起来了解一下吧!

        羽毛球是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打平口端扎有一圈羽毛的半球状软木的室内运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打。相较于性质相近的网球运动,羽毛球运动对选手的体格要求并不很高,却比较讲究耐力,极适合东方人发展。自1992年起,羽毛球成为奥运会的正式比赛项目。

       

        正手握拍技术

        1、先用左手握住球拍的中杠,使拍框与地面垂直。

        2、首先张开右手,让自己右手的虎口对准拍柄斜棱上的第二条棱线,如果是左撇子就相反,这时眼睛从左至右可以看见四条棱线,然后用近似握手的方法握住拍柄,拇指和食指贴在拍柄两侧的宽面上,其余的三指自然握住拍柄。

        3、拍柄与掌心不要握紧,应留有空隙。握拍的位置可视各人的情况而定,一般情况下,以球拍柄端靠近手掌的小鱼际为益。

        4、握拍力度适宜,恰似握着一个鸡蛋,重则破损,轻则滑落。

        反手握拍技术

        1、在正手握拍的基础上,将球拍柄稍向外旋,拇指顶贴在拍柄第一斜棱旁的宽面上,也可将大拇指放在第一、二斜棱之间的小窄面上,食指稍向下靠。

        2、击球时,靠食指以后的三指紧握拍柄,同时拇指前顶发力击球。

        3、为了便于发力,掌心与拍柄间要留有充分的空隙。

        初学者常见的握拍错误

        1、虎口对在第一、第三或第四条斜棱上或者拍柄宽面上。

        2、如同握拳头一样地将拍柄紧紧攥住。

        3、食指按在拍柄宽面的上部,而仅用其余四指攥住球拍。

        第一招:用70摄氏度左右的温水浸泡羽毛部分10~20分钟(不能浸到毛片捆扎线),然后自然风干。

        第二招:把待打的羽毛球放在浴室里,让洗澡时产生的水蒸气使羽毛湿润。

        第三招:我们可以在打羽毛球前一天的晚上,把羽毛球拿到水池冲下,不是全部都冲,就冲羽毛,这种方法很简单,相信人人都会做,这样会使羽毛沾上水,轻轻甩一下就马上把羽毛球放回球桶里,合上盖子密封好,第二天你就会发现球打起来会很顺手。

        羽毛球知识:为什么别人球速比你快

        在羽毛球场上,有时候面对对方猛力快速的回球,很多球迷都做不出及时的处理从而失球。羽毛球的球速发过来与每个人的力道有关,但除了力量,还有另外两个重要原因。

        一是发力动作小、力量集中。球速的快慢取决于球拍作用于球的力量。羽毛球击球是在躯干、肢体的带动下,通过手腕、手指末端关节末梢爆发出的力量将球击出。因此,如果挥臂速度快,发力动作小且力量集中,那么出球速度必快。相反如果挥臂速度慢,发力动作大,击球力量必然分散,出球速度下降。

        二要有一定的基础力量素质。在发力动作协调合理的基础上,力量素质也是决定球速快慢的重要因素之一。羽毛球击球多为动作小且爆发强,因此,在掌握合理发力动作的同时,需要具备一定的力量基础作为保障。

        “平高球和推球”都属于进攻性很强的技术,其动作先进,威胁大,掌握起来也有一定难度。根据情况,要提高平高球和推球的击球速度,在反复熟练技术动作基础上,还要进一步体会该技术动作的发力方法,同时,也应增加一定的力量储备。

        哑铃操力量练习,是依据羽毛球击球技术特点相似性而设计的一组专项力量练习,经常保持一些这样的力量练习,可增加羽毛球击球动作相似肌群所需的专门性力量,为强有力的击球储备必要的力量。

        回击对方击来的重复落点的后场球吃力,通常是受我们自己的出球不到位、质量不高,判断起动慢以及取位位置不妥等因素的影响。自己出球质量不高,对对方不构成威胁,相反就给了对手攻击的好时机;判断起动慢影响了步法的移动速度,步法不到位,击球被动;击球后如果不会随球合理取位,一方面造成自我无谓的耗费,另一方面则影响下次击球的速度。

求羽毛球的比赛基本规则,单打双打都要!

       羽毛球比赛怎样编排赛制?- 百度知道 > 体育/运动 比赛赛制编排: 条件一个教学班:男16人,女16人进行比赛。 4人一组共4组,进行小组循环赛取小组前两名出线,与相邻组进行交叉淘汰,进入半决赛,在进行交叉淘汰赛进入决赛,决出1,2名。男女学生最后名次分别取前八名。 问题 1、共进行多少场比赛。 2、比赛时间6小时(三次课)场地如何安排? 3、共使用多少羽毛球才能完成比赛? 4、写出比赛轮次表? 最佳答案 男13场,女13场。 单数轮男生用4个场地,女生用2个场地。双数轮相反。每个场地上有两个人进行比赛。比赛按照轮次表进行。 每场比赛要用一个羽毛球,所以要用一共要用26个羽毛球 轮次表:将男生分为ABCD4组,每组有4人,分别是1号,2号,3号,4号。用A1表示A组第1名,A2表示A组第2名。以此类推。女生比赛安排同男生。每一轮分上下两个半场。 循环赛 第一轮 男生: A组:上半场 1号对2号 下半场 3号对4号 B组:上半场 1号对2号 下半场 3号对4号 C组:上半场 1号对2号 下半场 3号对4号 D组:上半场 1号对2号 下半场 3号对4号 女生: A组:上半场 1号对3号 下半场 2号对4号 B组:上半场 1号对3号 下半场 2号对4号 第二轮 男生 A组:上半场 1号对3号 下半场 2号对4号 B组:上半场 1号对3号 下半场 2号对4号 女生: A组:上半场 1号对2号 下半场 3号对4号 B组:上半场 1号对2号 下半场 3号对4号 C组:上半场 1号对2号 下半场 3号对4号 D组:上半场 1号对2号 下半场 3号对4号 第三轮: 男生: A组:上半场 1号对4号 下半场 3号对2号 B组:上半场 1号对4号 下半场 3号对2号 C组:上半场 1号对4号 下半场 3号对2号 D组:上半场 1号对4号 下半场 3号对2号 女生: C组:上半场 1号对3号 下半场 2号对4号 D组:上半场 1号对3号 下半场 2号对4号 第四轮: 女生: A组:上半场 1号对4号 下半场 3号对2号 B组:上半场 1号对4号 下半场 3号对2号 C组:上半场 1号对4号 下半场 3号对2号 D组:上半场 1号对4号 下半场 3号对2号 男生: C组:上半场 1号对3号 下半场 2号对4号 D组:上半场 1号对3号 下半场 2号对4号 淘汰赛 四分之一决赛 先为男生组比赛 A1对B2 B1对A2 C1对D2 C2对D1。另外两场为比赛选手练习场地 后为女生组比赛 A1对B2 B1对A2 C1对D2 C2对D1。另外两场为比赛选手练习场地 半决赛 由四分之一决赛胜出的8位选手(4男4女)同时在4个场地进行 决赛 由半决赛中胜出的4位选手同时进行,决出男子和女子组冠亚军。 比赛名次的决定: 在半决赛中被冠军战胜的选手为季军,被亚军战胜的选手为第4名 在四分之一决赛被冠军战胜的选手为第5名,被亚军战胜的选手为第6名,被季军战胜的选手为第7名,被第4名战胜的选手为第8名 ------------------ 怎样编排羽毛球比赛的赛制?- 百度知道 > 体育/运动 要组织一场羽毛球比赛,以团体赛的形式组织,共有八个参赛队伍。比赛要在一天内进行完毕。只有一个比赛场地。单打。怎样组织赛制及流程比较好?循环的话怎样循环,淘汰的话又怎样淘汰? 诸位朋友,我想得到真正有用的东西,如果只是简单复制粘贴的话,就不必浪费时间了。 问题补充:我们的目的只是想玩,所以我的初步设定是,八个组就当是八个人或是每组当是两个人。时间可能还要短些,半天时间最好——因为比较忙。初赛淘汰制,用十五分制,一局定胜负,决出四支优胜队伍。复赛循环制,一局定胜负。决赛三局二胜。或者复赛也用淘汰制,21分制。 只是不知道这样下来要多久,时间够不够用。 还有比赛规则的问题,我们并非专业运动员,怎样的规则比较适合? 最佳答案 八个队伍.不知道有多少人?人多的话我觉得就用淘汰赛.先抽签,如A1,A2比赛,B1,B2比赛..每组只取胜者再抽签比赛.直到四强采取循环赛.比分采用三局二胜,15分制来节约时间. 一局定胜负有点运气在里面,我觉得三局二胜比较合适些.都打十五分制.如果想半天解决,连决赛都实行淘汰赛. 我们前些时间也举行了羽毛球比赛,都是业余选手,很快都打完了.但我们的时间有些长,因为男同志打21分,再加上男同志有一些是平时就常打球的,就会激烈些,时间也就长一些.女同胞最业余了,时间特别快就结束了. 因为都是业余的,我们是除了出界和发球除明显不合格的以外,其余的就不算了.友谊第一,比赛第二.要的是个热闹.但是对常打的男同志要严格要求.这样也很快的.你们才八个有,早点开始就行了.谁有时间谁比. 建议不要考虑循环制,因为你的时间只有一天,还要循环的话,无论时间和体力上都会有问题,循环到后来大家都打不动了,那还有什么意思呢? 建议用抽签单淘汰制,21分一局定胜负(一般一局也就10几分钟,总共4场,一个小时零15分钟就够了)。决出前四,再同样的办法决出前2名(2场,算40分钟吧)。 然后,第一轮的后4名可以用单局单淘汰的办法争5和7名------------如果需要全排位的话。同时这也是前4名的休息时间。(大概一个半小时) 最后第二轮被淘汰的争季军,按标准赛制,一般要45分钟;冠军的也一样,45分钟。 所以整个时间:1H15MIN(第一轮)+40MIN(第二轮)+1H30MIN(后4名)+45MIN(季军)+45MIN(冠军)=可以控制在5小时以内 . (此例网上转帖)

国际羽联规则(国际羽联最新规则)

       标准羽毛球馆的场地为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。

       羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中场、后场。场地外面两条边线是双打场地边线,里面的两条线是单打场地边线。双打边线与单打边线相距0.46米,靠近球网1.98米与网平行的两条线为前发球线,离端线0.76米与端线相平行的线为双打后发球线。

       在羽毛球单打和双打比赛中,单打和双打的界线是不一样的。在边线中,单打界是内线,双打界是外线;而在端线中,单打和双打的界线都是外面的线;但是,在双打发球时,场地的后场发球线只在双打有效,对方发球不能超过此线;

       另外,发球时要在前场发球线后发球,同时也要发过对方前场发球线才有效。中线的设定是要求单打和双打发球必须发对角线,不能发同向,一定要发过中线;

       发球时,如果球擦网也是有效的,但必须过对方场地的前场发球线。

       打羽毛球都有哪些规则?羽毛球规则详细说明!

       正式的羽毛球比赛是有许多方面的规则,下面我来详细的进行说明:

       首先,在羽毛球比赛前,双方采用挑边的规则(抛硬币)来决定发球方和场区。挑边赢者将优先选择是发球或接发球,还是在一个半场区或另一个半场区比赛。输者在余下的一项中选择。

       其次,羽毛球比赛规则从2006年5月开始,正式决定实行二十一分的比赛规则。21分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场羽毛球比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。

       第三,双方如何站位?

       对于羽毛球单打:当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。

       对于羽毛球双打:比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

       双打比赛规则一方每次只有一次发球权。发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分,如果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须是位于右发球区的选手发球。

       双打比赛规则只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得连击,如此往返直至死球。

       第四、一般常见的犯规

       过手违例规则——发球时,在击球的瞬间,发球员的拍杆应指向下方。否则,将判违例。

       过腰违例规则——发球时,在击球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。否则,将判违例。

       挥拍有停顿——发球开始后,挥拍动作不连贯,将判违例。

       发球规则,球没有落在规定的接发球区内,将判违例。

       球触及球场或其他物体或人,将判违例。

       击球点超过网的向上延伸面,即在对方场区上空击球,将判违例。

       同一运动员连续两次挥拍击中球,或双打的同方两名队员连续各击中球一次,将判违例。

       球停在球拍上,紧接着被拖带抛出,将判违例。

       羽毛球的发球规则介绍

       一、开始打羽毛球的时候,发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

       二、发球员的羽毛球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

       三、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个球拍头明显低于发球员的整个握拍手部。发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

       四、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

       五、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

       六、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

       七、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

       八、对于羽毛球双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位可以不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

       另外,羽毛球比赛规则要求发球的时候,任何一方都不能有意影响和延误发球。

       羽毛球项目竞赛规则要点

       挑 边

       赛前,采用挑边的方法(抛硬币)来决定发球方和场区。挑边赢者将优先选择是发球或接发球,还是在一个半场区或另一个半场区比赛。输者在余下的一项中选择。

       计分方法

       羽毛球世界联合会于2006年5月在日本东京举行的年度代表大会上,正式决定实行二十一分的新赛制。2006年5月在日本东京举行的汤姆斯杯和尤伯杯赛上率先试行三局二十一分的赛制。这一赛制将成为今后所有羽毛球国际大赛的通用赛制,第29届奥运会也将采用这一赛制。二十一分的赛制对于提高运动员的积极性、减少运动员受伤以及电视转播等方面较十五分制有更大的优势。

       世界羽联21分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。

       站位方式

       单打:当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。

       双打:比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

       双打比赛无论是在开始还是在赛中,皆为单发球权,也就是说每次一方只有一次发球权。发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分,如果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须是位于右发球区的选手发球。

       双打比赛只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得连击,如此往返直至死球。 双打比赛发球时,发球队员和接发球队员必须站在规定的发球区和接发球区内发球和接发球,他们的同伴站位可以不受限制,但不得妨碍对方。运动员发球和接发球顺序有误,已得比分有效,纠正方位或顺序。

       赛中间歇方式

       每场比赛均采用三局两胜制。当任一方在比赛中得到11分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。

       比赛中常见的违例

       过手违例——发球时,在击球的瞬间,发球员的拍杆应指向下方。否则,将判违例。

       过腰违例——发球时,在击球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。否则,将判违例。

       挥拍有停顿——发球开始后,挥拍动作不连贯,将判违例。

       脚移动、触线或不在发球区内——自发球开始至发球结束,发球员或接发球员的两脚都必须有一部分与球场地面接触,不得移动,且都必须站在斜对面的发球区内,脚不得触及发球区或接发球区的界线。否则,将判违例。

       最初击球点不在球托上或发球时未能击中球,将判违例。最初击球点不在球托上是指发球时,球拍先触及羽毛或同时击中羽毛和球托。

       发球时,球没有落在规定的接发球区内,将判违例。如:发出的球没有落于对角的场区内或不过网,或挂在网上、停在网顶等。 球从网下或网孔穿过或触及天花板或触及运动员的身体或衣服,将判违例。

       球触及球场或其他物体或人,将判违例。 击球点超过网的向上延伸面,即在对方场区上空击球,将判违例。

       运动员的球拍从网上、网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力或妨碍对方、阻挡对方靠近球网的合法击球,将判违例。

       同一运动员连续两次挥拍击中球,或双打的同方两名队员连续各击中球一次,将判违例。

       球停在球拍上,紧接着被拖带抛出,将判违例。

       运动员严重违反或屡次违反比赛的连续性的规定或运动员行为不端,将判违例。如:擅自离开比赛场地喝水、擦汗、换球拍、接受场外指导等,或故意改变球形或破坏羽毛球或举止无礼等。

       重发球

       重发球时,原回合无效,由原发球员重新发球。

       除发球外,球过网后,挂在网上或停在网顶,判重发球。

       发球时,发球员和接发球员同时被判违例,将重发球。

       发球员在接发球员未做好准备时,将球发出,判重发球。

       球在飞行时,球托与球的其它部分完全分离,判重发球。

       裁判员对该回合不能做出判决时,将判重发球。

       出现意外情况,判重发球。

       交换场区

       第一局比赛结束时,双方应交换场地。

       若局数为1∶1时,在第三局比赛开始前,双方应交换场地。

       在第三局比赛中,领先一方比分达到11分时,双方应交换场地。

       若应交换场地而未交换时,一旦发现应立即交换,已得分数有效。

       羽毛球挑边规则 比赛开始前,双方应通过掷挑边器决定场区或发球,赢得一方有权先选择:

       1.首先发球:或

       2.不首先发球:

       3.选边。

       输的一方选剩下的任何一项。

       羽毛球发球违例规则 是指运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔。出现下列现象为违例:

       1.过腰。球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。

       2.过手。击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。

       3.未先击球托。在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。

       4.不正当行为。一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得做假动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。

       5.发球方位错误。发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。

       6.顺序错误。双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。

       7.脚违例。发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。

       发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。

       羽毛球比赛进行时违例规则 从发球结束至成“死球”为止的这一段时间间隔,称为比赛进行时。出现下列现象为违例:

       1.连击。运动员在击球时两次挥拍连续击球两次,或同队两名队员连续各击球一次。

       2.持球。击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。

       3.过网击球。球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方击球后,则球拍允许随球过网)。

       4.触网。比赛进行中,运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球的支撑物。

       5.侵入对方场区。比赛进行中运动员的球拍和身体任何部分侵入对方的场区。

       6.妨碍。当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去。

       1.发球脚违例

       在整个发球时间里,发球员的任何一脚踩线、触线或移动均属违例。当发球员准备开始发球站好位置时,发球裁判员就应该注意发球员的任何一脚有否踩线、触线,如果有的话此时还不能宣判,因为发球并未开始,一旦发球员的球拍开始向前挥动,发球裁判员不必等到球被击出就应立即宣报“违例”。有些发球员喜欢发球时站位贴近中线,在开始挥拍时脚并未触线,但随着挥拍动作后脚有一个旋转致使有半个脚明显踩在线上,这也是“发球脚违例”。也有的发球员习惯在站好位置后,前脚向前跨出一步后再挥拍,这不应看作是脚移动,因为发球并未开始,而一旦发球员的球拍开始向前挥动到发球结束,在这一段时间里,发球员的任何一脚有离地或拖动就是“发球脚违例”。

       2.未先击中球托

       发球时球拍与球的最初接触点不在球的球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛部分或同时击中球的羽毛和球托都为不合法,这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。发球时,发球裁判员要注意仔细观看,球拍与球的最初接触点是否只在球托上,实际上有时这是非常困难的,所以发球裁判员要借助于观看发出球的飞行状态来帮助判断,如果球拍明显是先击中羽毛,则应判该发球违例无疑;如果从观察中不能非常肯定是否没有先击中球托,那就要看如果发出的球飞行中带有旋转、翻滚就可判违例,如果发出的球飞行弧线正常,就是合法发球了。但要注意,如果发球时明显是先击中球托,那么发出的球飞行时带有旋转和翻滚,则不能判违例。

       3.发球过腰

       发球时,当球拍击中球的瞬间,球的任何部分高于发球员的腰部为“发球过腰”。这一规则规定主要是不让发球员在高击球点把球平击过去,造成对接发球方的威胁。在判断球的任何部分是否过腰,首先要知道腰的部位,从人体解剖分析,腰部是从第一腰椎到第五腰椎组成,而第一腰椎大约相当于人体最低一条肋骨,当击中球的瞬间,球的任何部分如果高于最低一条肋骨的延长线,应被认为是过腰了(过去曾有过在羽毛球比赛时要求运动员把上衣下沿,塞进裤腰里,然后以裤腰为界来判断发球是否过腰,结果造成运动员故意把裤腰束高,以此提高击球点的弊病)。“发球过腰”违例,一定是在球拍击中其的瞬间才会产生,这里有两种情况值得注意:一种是发球员已经开始挥拍,且球也已离开发球员的持球手,而这时球在远高于发球员腰部的空中,这不属于违例;另一情况是,发球员准备发球和挥拍的开始阶段,球保持在低于发球员的腰部,而当快要击中球时,发球员把球迅速上提,在球体超过腰部的高处将球击出,这是明显的发球过腰违例。

       4.发球过手

       发球时,当球拍击中球的瞬间,发球员球拍的拍杆没有指向下方,使得整个球拍拍头明显地低于发球员的握拍手部(习惯称“发球过手”)。这一规则规定主要是不让发球员用垂直与地面的平拍面发出进攻性的平射球,而要求发球员的球拍面只能以向上的方向击出,使球以向上的弧线越过球网。判断这一违例时要掌握三个方面:一是球拍击中球的瞬间;二是球拍一定要明显低于发球员的手部;三是如果发出去的球的飞行弧线是平的射向接发球员的话,判发球“过手违例”不会有错,这一点最为重要。

       5.延误发球

       发球员的挥拍不是一次性连续向前把球击出(习惯称“发球假动作”)。发球员在开始向前挥拍后又改变挥拍方向,或在挥拍的过程中有停顿使对方受骗,这些均属发球违例。在实际中较多见的情况,一是发球员向前挥拍中途突然停住,接发球员以为是发近网球而身体重心向前,但发球员又突然手腕一抖把球发向对方后场,使接发球员受骗。还有就是发球员在准备发球时,将球拍不停地抖动,幅度有大有小,在对方无备时将球发出。这些都应判作发“延误发球”违例。

       羽毛球比赛连续性规则 比赛从第一次发球起到比赛结束,除了规则允许的间歇外(如交换场区、第三局开始前5分钟休息等),应是连续进行的,任何情况下,都不允许运动员为恢复体力或喘息或接受场外指导(羽毛球比赛一般只有在第三局开始前5分钟间歇时,才能接受场外指导)而暂停比赛或拖延时间,未经裁判允许,运动员也不得擅自离开比赛场地。

       羽毛球干扰球速规则 运动员未经对方和裁判员的许可,不得故意干扰羽毛球的形状,以影响它击球后的飞行速度,或借此作为提出换球的理由。

       羽毛球比赛发球方位规则 单打时,发球运动员的分数为0或偶数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球,如为奇数时,则在各自的左发球区发球或接发球,再赛时也不影响这个顺序。

       双打时,则任何一方的每一轮发球的开始,都必须由站在右发球区的队员先从右发球区发球。除每局比赛开始首先发的一方只有一次发球权外,以后双方每一轮发球均都有两次发球机会。只有发球放在得分后,才交换发球方队员的方位。发球方失误,则换另一位队员进行第二次发球或换发球,不交换方位。接发球方则一直保持原来方位。

       羽毛球裁判规则 羽毛球比赛时的裁判由裁判员、发球裁判员、司线员和计分员组成。

       羽毛球裁判员规则 比赛场上的控制者和比赛事实最后裁判的宣判者。

       在比赛开始前,裁判员负责向裁判长(或裁判组长)领取并填好计分册,检查网的高度和网柱是副否正确安放,网有无破损;司线员和发球裁判员的位置是否适当;召集运动员,进行挑边选择、首先发球方和场区;带领运动员进入比赛场地;选择比赛用球。

       比赛随着裁判员报“0:0”开始,裁判员应计分;报分(先报发球员分数,单打--当一方失掉发球权先报“换发球”随后报分。双打--当发球方失去第一次发球权时先报“第二发球”随后报分);兼看落在没有司线员负责看管的线附近的球是否界内;宣判发球时接发球员的违例和比赛进行中双方的违例现象;注意避免发生不必要的拖延比赛时间,并有责任警告运动员,如继续拖延,则判其违例;正确执行“再赛”的选择;遇有外来的羽毛球或其他人和物侵入比赛场区,影响比赛进行时,应判“重发球”;比赛遭意外中断时,应在计分册上记下当时的分数,发球员和双打时发与接发球方的方位,是第几发;正确执行和提醒运动员交换场区。

       羽毛球发球裁判员规则 专看发球员发球时动作,并对其负有最后的裁判权,一般坐在裁判员对面网柱的矮椅上,负责注意发球员发球时两脚有无踩线;击球瞬间是否“过腰”、“过手”、“未先击球托”;发球时有无不正当行为等现象。如有违例动作,应立即高声宣判“违例”,并保证能使裁判员听见。

       羽毛球司线员规则 对所看管线上的事实有界内或界外的最后决定权,如球落在界外,不论多远均作手势(两臂侧平举)表示;如球落在界内,则用右手食指指向界线上落点;如视线阻挡,则应立即举起双手交叉在眼前表示,由裁判员裁决,如裁判员也未看见,应判重发球,不得依运动员或场外人员的意见。所有手势均要能保证使裁判员清楚可见。

       太长了, 你再提个问吧,我好把后面也发完。

奥运会羽毛球团体赛赛制

       今天小编辑给各位分享国际羽联规则的知识,其中也会对国际羽联最新规则分析解答,如果能解决你想了解的问题,关注本站哦。

       羽毛球比赛得分规则

       采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

       新制度中每球得分,并且除特殊情况,球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

       得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

       起源:

       羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。

       1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。

       1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。

       1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。

       2006年,国际羽毛球联合会的正式名称更改为羽毛球世界联合会,即世界羽联。

       羽毛球规则是什么?

       比赛规则

       一、赛制

       现代羽毛球赛分为男单、女单、男双、女双及混双,共5个单项。羽毛球的计分制度最初采取15分制,通常采用“三局两胜制”。但旧制的明显缺点为:比赛长度不易受到控制,容易导致比赛持续时间过长,削弱观众的观看欲望,以及不利于电视转播和吸引更多赞助商。

       为了缩短比赛长度,国际羽毛球联合会曾从2001年6月1日起,试行每局7分和“五局三胜制”的新赛制。虽然新赛制在理论上缩短了比赛长度,但实际效果并不明显,而且遭到了许多行内人士的批评,他们的理由是:7分制使比赛变得简单粗糙,缺乏观赏价值。

       国际羽联最终在实行新赛制一年后,恢复每局15分制和“三局两胜制”。2006年5月6日,国际羽联通过21分新赛制,同时规定:每局某方先到达11分时可休息60秒,第一局完和第二局之间、第二局完和第三局之间可以有2分钟的休息时间。

       二、球具

       羽毛球由16根羽毛及球托组成。羽毛长62-70毫米,顶端围成圆形。球托直径25~28毫米,重量4.74-5.5克,底部为半球体。

       羽毛球拍的长度不得大于680毫米,拍面的长度应低于290毫米,宽度低于230毫米。

       三、场地

       标准的羽毛球场为长方形,长度13.4米,宽度6.1米,天花板的高度应大于6.1米。羽毛球场的网柱必须固定在地面上,有效高度为1.55米。球网顶部至地面的高度为1.524米。

       场地线宽40毫米,须用白色或**的颜料画出,并在球场的边线及底线以外分别要留出1米和2米以上的安全空间。

       羽毛球球网用深色纤维制成,网孔大小15-20毫米,球网长6.10米,宽0.76米。

       四、发球与接发球

       发球时,双方球员必须站在对角的发球区,两脚触地,但不能踏及发球区的界线。发球时球拍必须先中球托部分,球要从低于115公分的位置发出,而整个发球过程中,球拍拍头应指向下方。

       1、单打比赛中,当发球方的得分为偶数时,球员应站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方发球区。

       2、双打比赛中,当发球方的得分为偶数时,由右方球员站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方球员发球。发球后第一拍,只有接发球的球员才可以击球,此后不限,直至其中一方犯规或球落地。

       五、得分

       发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。在21分制中采用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。

       每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。比分并非无限延长,先取得30分者则为胜方。

       在旧制比赛里,只有发球方才能得分。单打比赛发球方若未得分,改由对方取得发球权重新发球。双打比赛发球方两位选手均有发球权,第一位发球员若未得分,改由第二位发球员重新发球;第二位发球员若未得分,则改由对方取得发球权重新发球。

       当比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分。

       六、违例

       在发球后至球落地前的“比赛进行时”中,接发球队员违例,则判发球方得分。

       1、发球高度:击球时,羽毛球击球点高于1.15米。

       2、非法延误发球。

       3、发球_球时,球杆指向并非向下。

       4、发球_球时,没有击中羽毛球底部。

       5、出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。

       6、过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。

       7、持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。

       8、连击:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。

       9、触网:球员的球拍、身体或衣物触网。

       10、阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。

       11、球接触到场边的物体墙壁,例如:天花板,电灯。

       

扩展资料:

       羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。

       1875年,羽毛球运动正式出现在人们的视野中。1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。

       2006年,国际羽毛球联合会的正式名称更改为羽毛球世界联合会,即世界羽联。

       基本打法

       持拍时,手的“虎口”约略对着球拍的侧面,如同拿菜刀一样,因而常被称为“刀板”。切勿像拿苍蝇拍一样将虎口对着球拍正面,那样虽然比较自然而易于回击正手方向的来球,但因为施力点位于虎口底部,力臂太短而不易击出强而有力的球。况且,一旦遇到反手方向的来球,则无法灵活回击。

       使用正规的“刀板”持拍方式挥击正手方向来球时,应逆时针微幅旋转手腕,使拍面朝前,并将食指略为前伸再挥拍,将因力臂变长而容易击出强劲的球。遇到反手方向来球时,应将拇指前伸并顶住再挥拍,就比较容易击出强劲的回球。

       因为要经常变换食指与拇指的位置以便于挥击正手拍或反手拍,所以握拍时掌心应略为悬空,切勿紧紧握住球拍。击球是否有力的关键,是在于打到球时的瞬间速度,如果全身紧绷用力反而会让瞬间击球速度降低,如果全身协调性很好,就可于击球瞬间将力量灌注于球拍的击球点;

       优秀的羽毛球运动员不只是将手臂手腕力量运用而已,还能将腰力运用进来,达成十分高速的瞬间击球,也能将瞬间速度加以控制,完成各种不同的球路,达到高水平的羽毛球运动。

       正、反手拍使用时机:紫色区用正手拍;绿色区用反手拍。

       对一般人而言,挥击反手拍终究不如正手拍来得顺手,因而会自然而然地扩大正手拍的使用范围。以右手持拍者而言,当来球位于右方固然使用正手拍,对于正上方,甚至左上方的来球,也往往使用正手拍回击。由于以正手拍挥击左上方来球时需将手臂绕过头上,因此称为“绕头”打法。

       对于左上方稍远处的来球,腕力较强的人,往往会直接使用反手拍回击。此持他们会先将右脚跨至左边,将身体转向左后方,回头凝视来球,并用反手拍挥击。相较于“绕头”打法,这样的击球方式显得极为优雅而有效率,常常被视为衡量球技的重要指标之一。

       然而并不是每一位优秀的羽毛球运动员都擅长此一打法,曾高居世界排名第一的已退休印尼羽毛球名将阿迪,就几乎从来未曾施展过。

       若是来球恰好位于胸前处,一般使用反手拍回击;亦可将身体略为下蹲,以便于使用正手拍回击。

       

参考资料:

百度百科-羽毛球

       羽毛球比赛规则是什么?

       比赛规则

       一、赛制

       现代羽毛球赛分为男单、女单、男双、女双及混双,共5个单项。羽毛球的计分制度最初采取15分制,通常采用“三局两胜制”。但旧制的明显缺点为:比赛长度不易受到控制,容易导致比赛持续时间过长,削弱观众的观看欲望,以及不利于电视转播和吸引更多赞助商。

       为了缩短比赛长度,国际羽毛球联合会曾从2001年6月1日起,试行每局7分和“五局三胜制”的新赛制。虽然新赛制在理论上缩短了比赛长度,但实际效果并不明显,而且遭到了许多行内人士的批评,他们的理由是:7分制使比赛变得简单粗糙,缺乏观赏价值。

       国际羽联最终在实行新赛制一年后,恢复每局15分制和“三局两胜制”。2006年5月6日,国际羽联通过21分新赛制,同时规定:每局某方先到达11分时可休息60秒,第一局完和第二局之间、第二局完和第三局之间可以有2分钟的休息时间。

       二、球具

       羽毛球由16根羽毛及球托组成。羽毛长62-70毫米,顶端围成圆形。球托直径25~28毫米,重量4.74-5.5克,底部为半球体。

       羽毛球拍的长度不得大于680毫米,拍面的长度应低于290毫米,宽度低于230毫米。

       三、场地

       标准的羽毛球场为长方形,长度13.4米,宽度6.1米,天花板的高度应大于6.1米。羽毛球场的网柱必须固定在地面上,有效高度为1.55米。球网顶部至地面的高度为1.524米。

       场地线宽40毫米,须用白色或**的颜料画出,并在球场的边线及底线以外分别要留出1米和2米以上的安全空间。

       羽毛球球网用深色纤维制成,网孔大小15-20毫米,球网长6.10米,宽0.76米。

       四、发球与接发球

       发球时,双方球员必须站在对角的发球区,两脚触地,但不能踏及发球区的界线。发球时球拍必须先中球托部分,球要从低于115公分的位置发出,而整个发球过程中,球拍拍头应指向下方。

       1、单打比赛中,当发球方的得分为偶数时,球员应站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方发球区。

       2、双打比赛中,当发球方的得分为偶数时,由右方球员站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方球员发球。发球后第一拍,只有接发球的球员才可以击球,此后不限,直至其中一方犯规或球落地。

       五、得分

       发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。在21分制中采用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。

       每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。比分并非无限延长,先取得30分者则为胜方。

       在旧制比赛里,只有发球方才能得分。单打比赛发球方若未得分,改由对方取得发球权重新发球。双打比赛发球方两位选手均有发球权,第一位发球员若未得分,改由第二位发球员重新发球;第二位发球员若未得分,则改由对方取得发球权重新发球。

       当比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分。

       六、违例

       在发球后至球落地前的“比赛进行时”中,接发球队员违例,则判发球方得分。

       1、发球高度:击球时,羽毛球击球点高于1.15米。

       2、非法延误发球。

       3、发球_球时,球杆指向并非向下。

       4、发球_球时,没有击中羽毛球底部。

       5、出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。

       6、过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。

       7、持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。

       8、连击:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。

       9、触网:球员的球拍、身体或衣物触网。

       10、阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。

       11、球接触到场边的物体墙壁,例如:天花板,电灯。

       

扩展资料:

       历史

       羽毛球运动的前身是板羽球,也就是使用木板拍打扎有羽毛的球体,并让它避免落地的游戏,已有近2000年的历史,在古代欧洲、中国、日本都可以看见它的身影。

       其中源自古希腊的一种板羽球,更发展出将实木板拍改为木制外框,并在中间绑着紧绷的羊皮,因具弹性而更容易拍打。这种游戏曾向东方传播至古代印度,并远达暹罗、中国与日本等地。然而这类游戏的目的都只是让球尽量保持在空中而不落地,与现代羽毛球运动的精神大异其趣。

       19世纪中叶,印度西部的浦那出现了现代羽毛球运动,当时是以地名“浦那”来称呼这种运动。驻在当地英国人颇为喜爱这种新运动,因而将它传回英国本土。1873年,在英国格洛斯特郡的伯明顿庄园举行了一场公开表演,引起许多人的注意,并逐渐传播开来。

       后来人们便以该场表演的庄园名称“伯明顿”来称呼这项运动,然而在华语地区该名称并未普及,而是依球具而称之为“羽毛球”运动。

       重要赛事

       一、全球性国家队团体赛事

       1、汤姆斯杯:世界男子羽毛球团体锦标赛,始于1948年。

       2、尤伯杯:世界女子羽毛球团体锦标赛,始于1956年。

       3、苏迪曼杯:世界羽毛球混合团体锦标赛,始于1989年。

       二、全球性个人赛事

       1、奥林匹克运动会羽毛球比赛:自1992年的巴塞罗那奥运会起,羽毛球成为正式比赛项目,现包括全部5个单项。

       2、世界羽毛球锦标赛:竞赛项目为个人单项,始于1983年。

       3、世界羽联世界巡回赛

       三、地区性赛事

       1、亚洲:亚洲羽毛球锦标赛、亚洲运动会羽毛球比赛、东南亚运动会羽毛球比赛

       2、欧洲:欧洲羽毛球锦标赛

       

参考资料:

百度百科-羽毛球

伦敦奥运羽毛球赛制详细解释

       羽毛球男团:比赛共打五盘,小组赛阶段打满五盘,进入淘汰赛阶段采取五盘三胜,每队三名单打、两对双打,没有兼项的;

       羽毛球女团:和男团规则是一样的;

       羽毛球混合团体赛:比赛共打五盘,小组赛阶段打满五盘,进入淘汰赛阶段采取五盘三胜;每队一名男单、一名女单、一对男双、一对女双、一对混双,双打可以有队员兼项。

       一般,打单打的不会兼打双打的,只有男双队员兼混双,或者女双队员兼混双

羽毛球决赛打几局

       伦敦奥运羽毛球赛制是小组赛+淘汰赛:

       即16名参赛者分成A、B、C、D四组进行小组赛,小组前两名晋级。小组赛结束得出8强,进入淘汰赛,上半区 A组头名对B组第二,B组头名对A组第二,下半区C、D组如此类推。

       为什么会有消极比赛出现呢?因为,比如A组有一队中国队员,B组也有一队中国队员,A组的队员确定只能排在小组第二位,那么B组的中国队员为了不提前和自己队友相互厮杀,一定不能排B组第一,所以消极比赛,输了一场或者两场排到小组第二,这样就避开了两队中国队碰面的可能。

       羽毛球决赛打3局或五局。

       在羽毛球比赛中,胜负方式主要采用三局两胜制,即先赢得两局的选手获得胜利。每局比赛有特定的得分规则,当其中一方的得分达到21分时,该方就赢得这一局。

       不过,如果双方得分相同,则需要进行决胜局,即第三局比赛。在决胜局中,先取得15分的队伍赢得这一局。如果双方得分相同,则需要进行加分赛,直到有一方得分超过对方为止。

       羽毛球比赛的局数主要取决于比赛的类型和对手的数量。在单打比赛中,通常采用三局两胜制,即三局比赛中先赢得两局的选手获得胜利。

       在双打比赛中,由于有四名选手参与比赛,因此通常采用五局三胜制,即五局比赛中先赢得三局的选手获得胜利。不过,在某些情况下,双打比赛也会采用三局两胜制。

比赛赛制和得分规则

       羽毛球比赛的赛制主要分为单败淘汰制和双败淘汰制两种。在单败淘汰制中,选手必须在一场比赛中获胜才能晋级下一轮比赛,而输掉一场比赛就会被淘汰出局。

       在双败淘汰制中,选手输掉两场比赛才会被淘汰出局。这种赛制可以更好地保护实力较弱的选手,避免他们在比赛中过早地被淘汰出局。

       在每局比赛中,选手的得分是通过特定的规则计算的。当选手赢得一个回合时,他可以获得一分。如果选手输掉一个回合,则对方选手可以获得一分。

       在比赛中,有一些特殊的得分规则,例如发球失误、触网等行为会被扣除一分。另外,如果选手在比赛中出现不规范行为,例如辱骂对手或教练等行为,会被裁判员警告并扣除一分。

       好了,今天关于“奥运会羽毛球男双赛制”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“奥运会羽毛球男双赛制”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。